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封測對於一個遊戲的生命是非常重要的,經過測試才能夠知道遊戲的體質好不好,主要的目的就是要直接從玩家身...

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封測對於一個遊戲的生命是非常重要的,經過測試才能夠知道遊戲的體質好不好,主要的目的就是要直接從玩家身上得到最直接的回饋來改進你的遊戲。

但我個人覺得最重要的一點是:你有勇氣接受別人的批評嗎?


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本專頁志在翻譯國外網站關於遊戲產業的相關文章。 主要會著重在遊戲設計,製作和市場等方面的資訊。 若有疑問,請來信指教,謝謝!
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